segunda-feira, 4 de novembro de 2013

Magra, média vapor Máquina consola de jogos da Valve: FIRST encaixar emergir


Livre Regcast: Nuvem da Microsoft OS


Pics vídeo game maker Valve solta as primeiras fotos de seu protótipo de hardware da máquina a vapor, além de compartilhar mais alguns detalhes sobre seus planos para o, console de arrivista baseado em PC.


As fotos vêm cuidados de um relatório no Seattle Times na segunda-feira, o que nos deu nosso primeiro vislumbre de que uma parte real da Valve fez-hardware será semelhante.







Não surpreendentemente, talvez, o dispositivo é uma caixa preta que se assemelha a um pedaço de eletrônicos de consumo mais do que um PC tradicional. Mas ao contrário de alguns outros OEMs que tenham comercializado PCs para a sala de estar, a Valve diz que está pensando em mais do que apenas fazer a vapor Máquinas olhar bem ao lado de seu aparelho de TV.


"Eles costumam fazer muito bem no projeto de refrigeração ou industrial, mas isso foi apenas uma fração dos problemas que precisam resolver para que os clientes tenham uma boa experiência de entretenimento na sala de estar," Válvula de hardware projetista Craig Coomer disse o Times.


Valve's prototype Steam Machine console

A equipe da válvula mostra a sua consola Steam Machine protótipo (Crédito: Ken Lambert / Seattle Times)



O ruído do ventilador é uma preocupação particular para alguns usuários, de modo a Valve está trabalhando em maneiras de aumentar o fluxo de ar no caso da máquina de fazer resfriamento mais eficiente.


Principalmente, porém, a Valve diz que, apesar de vapor Machines será essencialmente off-the-shelf PCs , ele colocou um grande esforço para desenvolver uma interface de usuário para Vapor OS que dá aos usuários controle total sobre os jogos + 3000 em sua biblioteca sem se atrapalhar por aí com um teclado e mouse sem fio no sofá.


Muito disso se resume ao controlador único a Valve tem vindo a desenvolver para o sistema, que é wireless e substitui os mini-joysticks tradicionais da maioria dos controladores do console com trackpads force-feedback e uma tela de LCD, para uma maior flexibilidade.


Válvula ainda tem algum trabalho a fazer lá. Os 300 protótipos de máquinas a vapor que está planejando enviar para um grupo de beta-test em breve virá com uma versão menos extravagante do controlador que não irá incluir a tela de LCD e conectar via USB.


Valve's Steam Machine user interface

A interface do usuário que permite aos jogadores controlar facilmente um PC completo era um objetivo-chave (Crédito: Ken Lambert / Seattle Times)



Isso pode ser porque a atual geração do hardware OS vapor é ainda literalmente caseira. Uma equipe de cerca de 40 funcionários - 12 por cento do total da Valve - teria sido beavering longe para projetar e construir as caixas de oficinas em Bellevue da Valve, sede Washington, mesmo indo tão longe a ponto de produzir peças para eles em in-house 3D impressoras .


As máquinas protótipo 300 estão sendo montados em uma loja nas proximidades Overlake, à sombra de Redmond campus da Microsoft, onde Válvula cofounders Gabe Newell e Mike Harrington conheceu enquanto trabalhava em versões anteriores do Windows.


Valve disse que o protótipo máquinas a vapor servem apenas como dispositivos de referência, e que espera que os seus parceiros licenciados para produzir uma variedade de vapor OS hardware, alguns que pode ser muito diferente dos protótipos.


Válvula também deu a entender que ele também está trabalhando no desenvolvimento de uma variedade de outros hardware próprio, incluindo dispositivos de computação wearable e fones de ouvido para a realidade aumentada.


Algumas dessas ofertas são provavelmente um longo caminho fora. Mas Válvula diz que a primeira série de máquinas a vapor e produtos afins devem ser anunciados ao público em breve, provavelmente durante a Consumer Electronics Show, em Las Vegas, em janeiro, e que deve ir à venda em meados de 2014. ®



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