sexta-feira, 23 de maio de 2014

O lançamento de uma startup hardware? As estrelas estão alinhadas em seu favor


Automatização do ciclo de vida integrado: HP ProLiant Gen8


Sólido O lançamento de uma startup hardware é mais difícil do que salte software sobre o mundo - todos a necessidades Coder, afinal, é um teclado e uma mente criativa - mas os recentes desenvolvimentos estão removendo barreiras e criando uma nova corrida do ouro de inicialização.


"Ela costumava ser muito difícil começar uma empresa de hardware," Renee DiResta , um associado da O'Reilly Alphatech Ventures, mais conhecido como OATV , disse em sua apresentação no Sólidos conferência em San Francisco na quinta-feira.







"Talvez você trabalhou em P & D em uma empresa maior, talvez você trabalhou em uma agência," DiResta disse, "mas foi realmente um grande desafio para levar um produto para o mercado e para construir um negócio em torno de um dispositivo."


Isso está mudando - graças em parte à internet, disse ela, que permite a colaboração rápida e relativamente uniforme entre as mentes, como em todo o mundo com o qual as idéias podem ser compartilhadas. A internet também é uma dádiva de Deus quando você quer identificar os membros próximas de "comunidades do mundo real off-line", como ela chamou parceiros reais humanos de carne e osso ", que são particularmente importantes com hardware, onde você tem que estar juntos na mesmo lugar para fazer uma coisa dessas. "


E isso está acontecendo agora, ela disse, com like-minded hackers de hardware se reunir para bater as suas idéias em uma série de rápido crescimento dos "hackerspaces" públicos.


Chart showing the rapid rise in the number of 'hackerspaces' appearing from 1950 to the present

Este gráfico mostra o número de novos hackerspaces aparecendo por ano, e não um total cumulativo (clique para ampliar)



Alguns destes hackerspaces tem apenas um par de participantes, DiResta disse, o que os outros têm centenas. Além do mais, eles estão aparecendo no mundo: 106 países estão representados nos seus dados, com 534 hackerspaces em os EUA e 1.531 em todo o mundo. Em os EUA, disse ela, Califórnia lidera com 68, mas Nova York, Flórida, Texas e não ficam muito atrás.


Enquanto o crescimento da hackerspaces é uma indicação de interesse, ele não fornece dados sobre quantos desses sites estão gerando startups. O crescimento das startups de hardware, no entanto, pode ser rastreado pela participação em um Meetup patrocinados pela Meetup.com que são especificamente orientadas em direção a eles, com associações que DiResta disse superou 3.000 no início deste ano na área de San Francisco sozinho.


Attendance at hardware 'meetups' in San Francisco from mid-2011 through mid-2014

O número de hardware de inicialização membros do Meetup 'na área de San Francisco está a aumentar progressivamente (clique para ampliar)



Há também um número crescente de aceleradores de hardware de inicialização, como Lemnos Labs , Highway1 , Haxlr8r , AlphaLab engrenagem , e outros, para ajudar startups trazer seu brainchildren para o mercado.


Prototipagem de hardware também está ficando mais fácil, DiResta disse, com qualidade de impressão 3D subindo e os preços a descer. Ela citou três impressoras low-end como exemplos: o Buccaneer , que foi Kickstarter financiado a partir de 297 dólares, o MakiBox A6 LT kit parcialmente montado por US $ 200, eo Kit Edição Printrbot Maker simples por US $ 324. Ela também observou que Gartner previu que as impressoras de qualidade empresarial vai cair de preço para menos de US $ 2.000 até 2016.


Falando de Kickstarter, DiResta fornecido outro conjunto interessante de pontos de dados: em 2011, US $ 2,5 milhões foi levantado para projetos de hardware por esse serviço crowd-financiamento; em 2012 esse número havia crescido para US $ 9,7 milhões, e em 2013, totalizaram US $ 46.6m. Esse crescimento é impressionante, mas talvez mais revelador é que, enquanto o financiamento de hardware-projeto 2011 foi de 2,43 por cento do total da tomada Kickstarter, esse percentual subiu para 9,94 por cento em 2013.


A facilidade de prototipagem projeto fornecido pela impressão 3D é uma coisa; prototipagem funcional é, naturalmente, um outro - mas não há ajuda para hackers de hardware nessa área também. Por exemplo, Arduino e Raspberry Pi pranchas e kits ter encontrado seu caminho em muitos protótipos de uma inicialização de hardware, o OpenPilot open source UAV piloto automático está acelerando o crescimento de startups de drones, e Imp elétrica está facilitando os esforços das startups para conectar seus dispositivos à internet .


Finalmente, uma vez startups de hardware obter os seus produtos prontos para a fabricação, eles não devem esperar automaticamente que eles precisam encontrar um parceiro de fabricação na China. Em vez disso, DiResta disse, eles devem investigar fabricação em os EUA, onde as linhas de comunicação são muito mais curto - uma pesquisa recente, ela disse, revelou que 50 por cento das startups dos EUA planeja fabricar o hardware nos Estados Unidos.


Hourly wages in Mexico and China since 2003, as measured in US dollars

Conveniência não é a única razão para a fabricação de "nearshore" para o México em vez de China (clique para ampliar)



Ela também sugeriu que "nearshoring" ser uma opção que startups considerar ao escolher um parceiro de produção - ou seja, a fabricação no México, ao invés de outro lado do mundo na China. Se você olhar para os salários de fábrica geral - e não apenas de produção de alta tecnologia, ela advertiu - o trabalho é agora mais barato no México do que na China.


Há também muitas outras razões para nearshore, ela disse, como "o custo do transporte de um contêiner de 40 pés - em particular para a costa leste de os EUA - a taxa de câmbio, as diferenças de tempo, as barreiras linguísticas, dividindo sua equipe", e outro tempo, foco e desafios-minando energia.


Mas não importa onde seus widgets, gadgets, e geegaws são fabricados, é uma aposta segura que muitas destas startups de hardware recém-suportados irá criar os dispositivos para preencher a Internet tão apregoada das Coisas, um mercado que DiResta disse algum projeto analistas para chegar a um total de 50 bilhões de dispositivos em 2020.


"Isso é realmente apenas 2,7 por cento das coisas no mundo", disse ela com a língua firmemente plantados na bochecha ", assim nós ainda temos um longo caminho a percorrer." ®



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