quinta-feira, 27 de março de 2014

Molyneux: Trabalhar na Microsoft é 'como tomar antidepressivos'


Avaliando o custo de um ataque DDoS


Game Developers Conference Lendário produtor de jogos Peter Molyneux afirmou que trabalhar na Microsoft é como ser dosado em cima antidepressivos.


O criador Populous lançou um ataque bizarro sobre a rede de segurança corporativa oferecido aos trabalhadores da Microsoft - alegando que a vida de um desenvolvedor indie é mais criativo.







Molyneux se libertou das garras de Redmond de volta em 2012 e passou a encontrar os desenvolvedores 22Cans, que está atualmente trabalhando em Godus, um jogo de deus no molde das criações mais famosas de Molyneux.


"Deixei Microsoft porque eu acho que quando você tem a capacidade de ser uma pessoa criativa, você tem que levar isso a sério, e você tem que empurrar a si mesmo", ele disse jogos site Gamasutra biz na Game Developers Conference desta semana.


"Empurrando a si mesmo é muito mais fácil de fazer se você está em um bote salva-vidas que tem um grande buraco na lateral, e é isso que eu acho que é o desenvolvimento indie. Você está remando desesperadamente para chegar onde você quer ir, mas você também está resgatando.


"Ao passo que se você está em um grande superpetroleiro de segurança, que a Microsoft era", Molyneux continuou, então, que a segurança é como um anestésico. É como tomar antidepressivos. Todo o mundo só se sente muito confortável. "


Molyneux tem vindo a dar uma série de entrevistas nos últimos dias para promover Godus. Apesar de sua promoção da vida indie, ele também previu que os estúdios de jogos indie logo morreria uma morte.


"O que eu diria é, aproveite este momento, porque não vai durar", ele murmurou para GameSpot. "Não acho que vamos ser todos os indies para os próximos cinco anos -. Essas coisas vão em ciclos, assim como no mundo da música Você tem um tempo onde o punk é grande, e então você tem momentos como agora, onde tudo é fabricado. "


Confuso ainda? ®



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