segunda-feira, 5 de janeiro de 2015

Elite: Dangerous vai TITSUP


Oito bits espaço clássico jogo de negociação renascimento Elite: Dangerous, atingiu mais contenda após seus servidores experientes total incapacidade para apoiar o desempenho habitual durante o período de férias.


Elite: Dangerous provou controverso, pois seus criadores decidiram não oferecer um modo single-player, como foi prometido na campanha Kickstarter usado para financiar o jogo. Usuários não gostou dessa decisão e não tiveram medo de dizê-lo , com um mesmo escrevendo um jogo que simula a frustração da tentativa de assegurar um reembolso de Frontier Developments, fabricante do jogo.







Essas preocupações estão agora a ser superada pelo jogo estar perto de impossível de jogar. Em tópicos como este aqui jogadores relatam uma variedade de bugs, incluindo a ser incapaz de fazer login no jogo ou encontrar seu personagem não pode voltar para estados salvos recentemente. Este último é especialmente frustrante que alguns jogadores têm investido muitas horas, e no jogo de caixa, em kit que em alguns casos não podem ser recuperados e em outros parece ter sido parcialmente restaurado após a ajuda de apoio. Outros jogadores tornaram-se ricos depois de vender cargas virtuais, somente para os bens para voltar a aparecer em seus inventários de novo - e pronto para outra venda - dentro de momentos. Outros jogadores dizem que não tenho sido capaz de vender uma única coisa, que é um pouco de dor de ver como o ponto do jogo é para comprar e vender tat cósmica.


Os incidentes atingiram na noite de 01 de janeiro, quando Frontier Developments não parece ter tido um complemento total de pessoal de apoio na mão devido à temporada de férias.


Em um posto de explicar a confusão, da Frontier Andrew Barlow atribui a situação a um "problema de rede com um de nossos bancos de dados" e diz que os engenheiros "manchado a questão e reagiu imediatamente."


O post também diz que os efeitos do problema persistia em 03 de janeiro, e que ao longo do caminho alguns usuários aproveitou a confusão da seguinte forma:


Também estamos cientes de um exploit (eu não vou detalhar aqui) que ocorreu devido a esse erro de banco de dados, onde os jogadores foram abusando do estado quebrado de seu navio para "criar créditos". Estes jogadores sabem que estão a explorar o sistema e também será investigada.


Jogadores incomodados pela interrupção foram enchidos com um bônus de 20 por cento em suas contas no jogo. Mas muitos jogadores estão postando contos de longas esperas para a restauração do status de seus personagens e da necessidade de Kluges como voar para outro sistema estelar virtual para colocar as coisas em ordem.


Alguns comentadores são tolerantes com os problemas da fronteira, o que sugere que a empresa tem o suficiente em sua chapa, sem ser esperado para responder a todos os problemas bilhete em instantes. Outros são lívido.


Entre este incidente ea bagunça restituição em curso, este tem um caminho a percorrer. ®



Nenhum comentário:

Postar um comentário