terça-feira, 25 de fevereiro de 2014

Detalhes Imaginação mucho macho GPU PowerVR móvel GX6650


Avaliando o custo de um ataque DDoS


MWC 2014, Consumer Electronics show do mês passado, chips Unido Technologies designer de Imaginação revelou seu novo PowerVR Series6XT Vampira arquitetura de GPU para SoCs. Na segunda-feira durante o Mobile World Congress, em Barcelona, ​​que divulgou detalhes do que ele chama de "a estrela brilhante do PowerVR Series6XT", o PowerVR GX6650.


Block diagram of Imagination Technologies PowerVR GX6650

192 núcleos, sem espera (clique para ampliar)








O novo design GPU, porta-voz da empresa Alexandru Voica escreve em um post no blog , é "o mais poderoso GPU core IP disponíveis hoje" e "nosso GPU mais rápida até o momento."


Parece que não está exagerando Voica seu caso. A PowerVR GX6650 tem 192 núcleos dispostos em seis do que a empresa chama de Clusters de sombreamento da Unificação (USCS). É claro que o conceito de exatamente o que um "core" é pode ficar um pouco enlameado quando você está falando de GPUs, mas Imagination oferece um útil post no blog explicando como ele faz sua contagem.


Não importa como você escolheu para definir um núcleo de GPU, no entanto, há um status PowerVR GX6650 que é indiscutivelmente impressionante: tem uma taxa de transferência de 12 pixels por ciclo de clock, uma taxa que Voica diz é "até triplicar o número de nossos concorrentes."


Se você contar entre os seus concorrentes Tegra K1 GPU móvel da Nvidia, baseada na arquitetura Kepler que empresa - uma comparação justa, em nossa opinião - Voica está correto. Como AnandTech observa em seu próprio olhar para o PowerVR GX6650, pixel rendimento do Tegra K1 é de quatro pixels por clock.


Como Voica aponta, gigaflops são tudo muito bem, quando se avalia o desempenho da GPU, mas se você está empurrando uma infinidade de pixels para fora, digamos, um monitor de vídeo 4K, pixels por relógio tornar-se um valor de métrica assistindo.


Sendo um chip de celular, o gerenciamento de energia é um fator importante no projeto do PowerVR GX6650. Assim, a besta Li'l incorpora a segunda geração de PVR3C textura da Imaginação, frame-buffer, e compressão de geometria para uma maior eficiência e PowerGearing G6XT para a gestão baseada na procura dinâmica das seis USCS e outros elementos de GPU.


Então, onde poderíamos ver o PowerVR GX6650 aparecer? Bem, no início deste mês a Apple ea Imaginação anunciou que eles estavam estendendo seus vários anos, multi-uso contrato de licença - um anúncio que imediatamente goosed preço das ações da empresa no Reino Unido.


Embora a Apple - é claro - não fez declarações sobre qual projeto Imaginação GPU que pode aparecer em qualquer um dos seus futuros processadores de aplicações A-series, que não ficaria surpreso de encontrar PowerVR GX6650 IP em um futuro iPhone ou iPad SoC. ®



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