quarta-feira, 30 de julho de 2014

Nintend-OH NÃO! Desculpe, Mario - seus lucros estão em outro castelo


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Nintendo está se recuperando depois de ter postado uma perda 96m $ no trimestre, para 30 de junho.


A fabricante de Mario disse que o trimestre, o seu primeiro do ano fiscal, trouxe vendas totais de 74.69bn ienes (US $ 726m), uma queda de 8,4 por cento em relação trimestre do ano passado, e uma perda de lucro líquido de 9.92bn ienes (US $ 96 milhões), em comparação para um lucro 8.62bn ano passado. Essa queda de arrecadação de sobrancelha está sendo responsabilizado nas taxas de câmbio, custos de reestruturação e do mergulho nas vendas.







Para Q1 do ano fiscal, a empresa informou que vendeu 820 mil sistemas 3DS e Wii U 510 mil consoles. As vendas de software para o 3DS cobriu para fora em 8.570 mil títulos, enquanto o software Wii U acumulou 4.390.000 vendas. Nintendo apontou para a falta de jogos de sucesso como o culpado para as vendas lentas de software Wii U.


A empresa fez notar fortes vendas de um de seus títulos de software; Mario Kart 8 movido 2,82 milhões de cópias no trimestre para reivindicar único título milhão-seller da Nintendo. A gigante japonesa está esperando que uma próxima série de novos lançamentos, incluindo Super Smash Bros, Hyrule guerreiros e Bayonetta 2 irá impulsionar as vendas de software.


"Para a temporada de vendas de fim de ano, que é a maior temporada de vendas do ano, esperamos ampliar as vendas através da liberação de títulos importantes e lançamento de novos produtos", disse a empresa.


"Não há nenhuma revisão para a previsão financeira consolidada para este ano fiscal."


A empresa tem se esforçado para mudar seu console Wii U em face da forte concorrência do novo Xbox One e PlayStation 4, e as vendas atrasadas ter tomado um pedágio em Nintendo. Durante seu último ano fiscal, a empresa informou apenas 2,72 milhões de unidades vendidas e deu um prejuízo de US $ 464m.


De acordo com números da empresa de análise ITCandor, Nintendo no ano passado registrou um 36,9 por cento do mercado, em segundo atrás de rival Sony e à frente da Microsoft (que não vende um console portátil para concorrer com o 3DS ou PS Vita). ®



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